Dest -Extended-管理人ブログ(--)b
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20:43:53
ご無沙汰しております。
計画発足後、音沙汰ひとつ出すことできず申し訳ありません。

思うように進捗できず、現在目標の半分程度までしか進んでいません。

公開できる段階ではありませんので、公開時期を延期いたします。


Re:Dest公開目標日(再):2/1

進捗報告を少しずつだすようにします。
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00:09:37
お久しぶりです。 最近忙しくてなかなか顔出せないですけどなんとか生きています。
9月中旬まで忙しい状況は続きそうです。

現状、このままではgdgdなので、計画を立ち上げることにしました。
名付けてRe:Dest計画

・新DestE発足計画。
・シンプル版、かなりシンプルに、百花に近いイメージ。
・現行Extendedは残す。←これ重要
 →並行世界、異次元、ボーナスステージ、イベントステージ、インフェルノモード・・・みたいな形として残す予定。
・Re:DestとExtendedで、データ互換を持たせる予定。たとえばRe:Destで戦闘したら、資金ぐらいはExtendedに反映させる。逆も然り。


・Re:Destオープン目標:12月1日

00:05:19
Winners 1回戦 vs 高町なのは氏

・現状のバランスでは、ガチの中ニに軽2で相手するのは無理。それがよく分かる試合。
・大して命中を重視してるわけでもないのにボコスカ当てられる時点で、軽2に命はない。

Losers 1回戦 vs 天馬氏

・完全に相性の勝利。
・むしろ、完全に相性勝ってるのに、微妙にHP削られている。 どういうことなの・・・

Losers 2回戦 vs ぱんだ氏

・ちなみに予選では3タテした相手。
・回避型なのにゲーマルクに当てられ、重4程度にこっちの攻撃は当たらない。
・こっちの命中値は、十分に相手の回避値より高い。そして向こうの命中値が、こっちの回避値よりもそれなりに低いのも見ていれば分かる。
・確率が仕事してないってレベルじゃない。
・自分で作ったゲームだから故、余計に腹が立つ。
・粉砕したキーボードは帰ってこないだろう。明日電気屋行くか

・ACfAの対戦で例えるなら、タンクを使っているのに、プカフワWライ中ニに負けた気分。ラグアで全て無効化された挙句、ライフル垂れ流しでストレスマッハ。




プロフィール

デス・シュラウド

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